La venta de entradas aún más fácil con una sola app y desde el móvil

Aplicación de gestión de entradas para eventos - Blog Moonflower

 Carlos Merchán es desarrollador y programador en Moonflower Technologies. En este puesto, Carlos se dedica a la programación de videojuegos, realidad virtual, realidad aumentada y aplicaciones móviles. En esta entrevista nos cuenta cómo funciona la aplicación de gestión de entradas para eventos desarrollada por este estudio.

¿Qué beneficios aporta a un evento contar con una app de gestión de entradas como ésta que habéis desarrollado desde Moonflower?

Hemos conseguido unificar todas las entradas que se transfieren en los diferentes puntos de venta (Carrefour, el corte Inglés, Ticketea…) en una sola lectura o aplicación. Con ello, unimos todos esos datos y realizamos la comprobación de venta de entradas en nuestra propia base de datos. Esto ayuda a agilizar la entrada a los eventos, algo imprescindible cuando se trata de eventos multitudinarios.

¿Y qué beneficios aporta esta app el cliente?

De cara al cliente, la mayor ventaja es que con una sola aplicación se pueden chequear todas las entradas que el público muestre, independientemente de la plataforma de compra de la entrada. Además, permite crear una base de datos donde se puede comprobar quién ha entrado y a qué hora;  este control nos ayuda a poder estimar en qué franja horaria entran asistentes, lo que permite calcular a qué horas es necesario más personal en las zonas de entrada (azafatas, seguridad…) Otra característica es que la aplicación controla, por ejemplo, si una persona que ha entrado, sale del recinto y vuelve a picar, evitándose así que dos personas utilicen la misma entrada. Por supuesto, también cuenta las personas que están entrando, como método de control de asistencia. La misma aplicación móvil indica cuántas personas hay en cada momento en la sala.

¿Cuántas horas de trabajo lleva una app de este tipo? ¿Nos puedes contar algo sobre su interfaz?

Una aplicación de este tipo puede llevar unas 4 semanas para su completo diseño y programación. Previo al evento o al concierto, en un script –básicamente, un código- se unifican todos los datos de todas las entradas en una misma base de datos, propia, que tenemos alojada en un servidor. Más tarde, cuando se empiezan a realizar las lecturas de las entradas en el móvil, se conecta con el servidor, donde se hace toda la comprobación, se guardan todos los datos, y devuelve toda esa información al móvil. El móvil por tanto es un terminal que nos va a mostrar información simplificada, después de que todo el trabajo lo realice el servidor.

aplicación de gestión de entradas para eventos - Blog Moonflower

¿Qué aporta esta app de Moonflower con respecto a otras aplicaciones del mercado?

La interfaz es bastante sencilla. Sólo tienen un botón de entrada y otro de salida para pulsar. El objetivo de esta sensillez es que cualquier persona puede manejar la aplicación sin ninguna duda. Cuando la ideamos inicialmente para la venta de entradas del Auditorio Box, lo que queríamos es que la azafata no tuviese ningún problema en la gestión de entradas. El procedimiento es muy fácil: escanear/salir. Si la entrada es válida, sale un determinado mensaje en la aplicación y el acceso es permitido. Al salir, también indica que todo está correcto y la persona ha abandonado el recinto.
Ya existen otras aplicaciones de control de entradas en el mercado.,  ¿qué crees que aporta esta concreta?

Un par de cosas básicamente. En primer lugar el precio: existen otra serie de soluciones a nivel instrumental y funcionan muy bien, pero su precio es mucho más elevado. Además suelen necesitar complementos como lectores, cuyo precio gira en torno a los 1000 euros.  Con nuestra app, cualquier móvil puede realizar esa lectura. La segunda de las ventajas es la que ya hemos comentado anteriormente, la posibilidad de unificar los datos de todas las entradas independientemente del sitio de venta.

¿Qué nivel de personalización admite esta app de cara a usarla en el evento de un cliente?

La que el cliente quiera. En Retina por ejemplo  el icono estaba personalizado, la presentación al arrancar la aplicación, y algunos botones iban en el color corporativo indicado.

 

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