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Aplicación de gestión de entradas para eventos - Blog Moonflower

La venta de entradas aún más fácil con una sola app y desde el móvil

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 Carlos Merchán es desarrollador y programador en Moonflower Technologies. En este puesto, Carlos se dedica a la programación de videojuegos, realidad virtual, realidad aumentada y aplicaciones móviles. En esta entrevista nos cuenta cómo funciona la aplicación de gestión de entradas para eventos desarrollada por este estudio.

¿Qué beneficios aporta a un evento contar con una app de gestión de entradas como ésta que habéis desarrollado desde Moonflower?

Hemos conseguido unificar todas las entradas que se transfieren en los diferentes puntos de venta (Carrefour, el corte Inglés, Ticketea…) en una sola lectura o aplicación. Con ello, unimos todos esos datos y realizamos la comprobación de venta de entradas en nuestra propia base de datos. Esto ayuda a agilizar la entrada a los eventos, algo imprescindible cuando se trata de eventos multitudinarios.

¿Y qué beneficios aporta esta app el cliente?

De cara al cliente, la mayor ventaja es que con una sola aplicación se pueden chequear todas las entradas que el público muestre, independientemente de la plataforma de compra de la entrada. Además, permite crear una base de datos donde se puede comprobar quién ha entrado y a qué hora;  este control nos ayuda a poder estimar en qué franja horaria entran asistentes, lo que permite calcular a qué horas es necesario más personal en las zonas de entrada (azafatas, seguridad…) Otra característica es que la aplicación controla, por ejemplo, si una persona que ha entrado, sale del recinto y vuelve a picar, evitándose así que dos personas utilicen la misma entrada. Por supuesto, también cuenta las personas que están entrando, como método de control de asistencia. La misma aplicación móvil indica cuántas personas hay en cada momento en la sala.

¿Cuántas horas de trabajo lleva una app de este tipo? ¿Nos puedes contar algo sobre su interfaz?

Una aplicación de este tipo puede llevar unas 4 semanas para su completo diseño y programación. Previo al evento o al concierto, en un script –básicamente, un código- se unifican todos los datos de todas las entradas en una misma base de datos, propia, que tenemos alojada en un servidor. Más tarde, cuando se empiezan a realizar las lecturas de las entradas en el móvil, se conecta con el servidor, donde se hace toda la comprobación, se guardan todos los datos, y devuelve toda esa información al móvil. El móvil por tanto es un terminal que nos va a mostrar información simplificada, después de que todo el trabajo lo realice el servidor.

aplicación de gestión de entradas para eventos - Blog Moonflower

¿Qué aporta esta app de Moonflower con respecto a otras aplicaciones del mercado?

La interfaz es bastante sencilla. Sólo tienen un botón de entrada y otro de salida para pulsar. El objetivo de esta sensillez es que cualquier persona puede manejar la aplicación sin ninguna duda. Cuando la ideamos inicialmente para la venta de entradas del Auditorio Box, lo que queríamos es que la azafata no tuviese ningún problema en la gestión de entradas. El procedimiento es muy fácil: escanear/salir. Si la entrada es válida, sale un determinado mensaje en la aplicación y el acceso es permitido. Al salir, también indica que todo está correcto y la persona ha abandonado el recinto.
Ya existen otras aplicaciones de control de entradas en el mercado.,  ¿qué crees que aporta esta concreta?

Un par de cosas básicamente. En primer lugar el precio: existen otra serie de soluciones a nivel instrumental y funcionan muy bien, pero su precio es mucho más elevado. Además suelen necesitar complementos como lectores, cuyo precio gira en torno a los 1000 euros.  Con nuestra app, cualquier móvil puede realizar esa lectura. La segunda de las ventajas es la que ya hemos comentado anteriormente, la posibilidad de unificar los datos de todas las entradas independientemente del sitio de venta.

¿Qué nivel de personalización admite esta app de cara a usarla en el evento de un cliente?

La que el cliente quiera. En Retina por ejemplo  el icono estaba personalizado, la presentación al arrancar la aplicación, y algunos botones iban en el color corporativo indicado.

 

Planet Play, en el Festival de Animación Annecy 2015 - Blog Moonflower

Planet Play, en el Festival de Animación Annecy 2015

By | Animación 3D, Nuestros Proyectos, Planet Play | No Comments

Planet Play, serie de animación 3D producida por Moonflower Technologies, ha sido uno de los catorce proyectos de cine y televisión seleccionados para Focus on Spain en Annecy 2015. España será la protagonista de MIFA (International Animation Film Market), que se celebra paralelamente al festival de animación más importante del mundo y que en este 2015 cumple su 30⁰ aniversario. Desde la organización aseguran que la selección de estos catorce proyectos ha sido una ardua tarea, ya que se han recibido 46 propuestas, todas ellas de gran calidad. Con motivo del certamen, se va a publicar un catálogo sobre la presencia española en el Festival de Annecy y en el mercado MIFA, que se distribuirá dentro de la bolsa de bienvenida que recibirán los 7.000 acreditados.

Esta serie de animación fue presentada en septiembre de 2014 en el Cartoon Forum en Toulouse,  dirigida a niños de entre 6 y 12 años. Se trata de una serie de aventuras de un niño de 8 años llamado Play y sus amigos, que viven en un planeta altamente tecnológico junto a sus  Bots, unos robots voladores que son una mezcla entre mascota y niñera. La misión de cada capítulo  es encontrar una serie de “botcards”, tarjetas de funciones específicas de los Bots, para evitar que caigan en manos de un megalómano villano que pretende usarlas con propósitos diabólicos.

Con noticias de este tipo, no hay duda de que la animación española está en uno de sus mejores momentos, con mucho que ofrecer en el mercado internacional. Desde Moonflower Technologies les deseamos mucha suerte a los catorce proyectos españoles participantes en este festival de referencia mundial para la animación.

Annecy 2014 en cifras

7.000 profesionales acreditados de más de 80 países diferentes.

513 expositores

334 potenciales compradores, distribuidores e inversores.

300 periodistas

236 películas en competición

Más de 500 películas exhibidas

115.000 entradas vendidas durante la semana.

Serie de animación Planet Play - Blog Moonflower

La serie de animación Planet Play es preseleccionada en la convocatoria de coproducción de TVE

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Planet Play, la serie de animación desarrollada por el estudio Moonflower Technologies, ha sido preseleccionada por TVE para la convocatoria de coproducción de series de animación 2015.

El proceso de búsqueda de producciones por parte de TVE comenzó en octubre del año pasado, cuando se abrió la convocatoria para elegir los proyectos que serían coproducidos por la televisión estatal durante 2015. Desde entonces un comité audiovisual del ente público ha seleccionado seis proyectos para su estudio en profundidad y en los próximos meses se decidirá finalmente en qué proyectos invertirá como coproductor.

Los motivos por los que se ha preseleccionado el proyecto de Moonflower Technologies atienden a criterios editoriales: calidad, innovación y afinidad con la cadena y por otra parte a criterios comerciales: viabilidad financiera, potencial comercial a nivel nacional e internacional, plan de negocio y posibilidades de recuperación de la inversión.

Esta preselección supone un verdadero pistoletazo de salida para Planet Play, que lleva dos años en desarrollo y que ya ha estado presente en importantes encuentros del sector como el Cartoon Forum 2014 en Toulouse y  ANIMAT’E Barcelona 2014.

 

Realidad aumentada, App 3D Barceló Montecastillo - Blog Moonflower

Moonflower diseña una aplicación de realidad aumentada para la nueva web del hotel Barceló Montecastillo

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El Hotel Barceló Montecastillo Golf & Sport Resort encargó el diseño de su nueva página web exclusiva a Next, la empresa de diseño gráfico de Many Colors. Junto al nuevo diseño web, la página ofrece al visitante una interesante aplicación de Realidad Aumentada realizada por Moonflower Technologies. Es una muestra más de la frecuente unión de sinergias entre empresas del grupo.

La aplicación consiste en la posibilidad de poder ver en 3D, mediante un Smartphone o Tablet, distintas configuraciones de las salas de reuniones del hotel y otros espacios para reuniones y eventos. De esta forma cualquier visitante de la web, puede descargarse el marcador y la aplicación que le permite visualizar sobre el propio mapa del espacio todas las posibilidades que éste ofrece.

El hotel Barceló Montecastillo Golf & Sport Resort sitúa así en una posición de vanguardia entre los espacios para eventos, al usar la realidad aumentada en su web.

 

 

Moonflower Technologies, uno de los éxitos de EBE14

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Juan Ignacio Zoido se prueba las gafas de realidad virtual Oculus Rift de Moonflower Technologies durante EBE14El estudio de animación Moonflower Technologies, miembro de Many Colors Group, expuso una muestra de su trabajo en EBE14, la gran cita de la web social en español, que se desarrolló en Sevilla del 14 al 16 de noviembre.

Los visitantes que se acercaron al stand tuvieron la oportunidad de sumergirse en el mundo de la Realidad Virtual, mediante las gafas Oculus Rfit DK2, que permiten una sensación inmersiva total. En EBE14 se mostraron distintos ejemplos de entornos 3D creados para estas gafas, uno de ellos diseñado ad-hoc para mostrarlo en esta muestra. Se trataba de un videojuego donde dos usuarios podían pilotar un vehículo compartiendo un mismo entorno virtual, lo que permitía que interactuaran entre ellos durante el desarrollo del juego.

Pero el estudio de animación con sede en Sevilla, no sólo desarrolla aplicaciones de Realidad Virtual. Otra de sus especialidades es la Realidad Aumentada, una tecnología que incorpora datos e información creados por ordenador en un entorno real. En su web, Moonflower muestra distintos ejemplos de trabajos realizados con esta tecnología.

Además Moonflower Technologies es una empresa certificada como desarrollador de apps y videojuegos. En su portfolio cuenta con un amplio número de aplicaciones y videojuegos que se adaptan a las actualizaciones de los smartphones y tablets del mercado, tanto para iOS como para Android.

Otras de las especialidades del estudio es la animación 3D y 2D, el diseño y la creación de efectos especiales, motion graphic, animación de personajes y animación para contenidos digitales. En este momento Moonflower desarrolla el proyecto Planet Play, un plan de negocio transmedia de entretenimiento infantil que incluye una serie de animación 3D para televisión, videojuego para tabletas/smartphones y comercialización de productos oficiales de la serie. Tras pasar por varios festivales y ferias internacionales, el proyecto está en fase de preproducción.

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